Oficina de Inteligência Artificial para Produtores e Pesquisadores em Audiovisual e Ciências Sociais do NUPEPA/ImaRgens ICNOVA/LAPS
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Gratuito
Estudantes da área das humanidades, produtores de audiovisual, pesquisadores, educadores e pessoas da comunidade interessados na integração da Inteligência Artificial (IA) na produção audiovisual.
Esta oficina destina-se a produtores audiovisuais, pesquisadores, estudantes e público em geral interessados na integração da Inteligência Artificial (IA) em suas práticas de criação de conteúdo, gestão de prompts e uso de IA na produção audiovisual e científica. O programa tem como foco o uso prático, ético e crítico da IA na produção audiovisual, pesquisa científica e produção de conteúdos, explorando ferramentas e metodologias que potencializam o pensamento crítico no campo da comunicação, do audiovisual e das ciências sociais. Os participantes serão preparados para entender os fundamentos das ferramentas de IA e suas limitações, além de aplicá-las para maximizar a produtividade com respeito aos princípios éticos e de transparência. As aplicações incluem análise de texto, transcrição, tradução, versão e legendagem de conteúdos, organização de recursos, pesquisa e investigação, bem como o conceito de treinamento de modelos. No audiovisual, serão contemplados os usos práticos da IA em convergência com as diferentes funções da produção audiovisual incluindo roteiro, produção, direção, cinematografia e fotografia, direção de arte, edição, som e distribuição.
A Oficina de IA para Produtores e Pesquisadores em Audiovisual e Ciências Sociais do NUPEPA/ImaRgens ICNOVA/LAPS será realizada virtualmente via plataforma Zoom (ou plataforma similar). A oficina é composta por 4 encontros com 3 horas de duração, que ocorrerão nos dias 06, 07, 13 e 14 de outubro (segundas e terças feiras), das 19h às 22h. São 12 horas de encontros síncronos e 8 horas de atividades assíncronas, que totalizam 20 horas de curso. Os encontros são organizados de modo que sejam realizadas apresentações de conteúdo teórico e exercícios com o objetivo de praticar o conhecimento absorvido durante a oficina. Além dos exercícios, os participantes preenchem questionários que têm por objetivo fornecer um guia e refletir sobre sua experiência prática, aperfeiçoar as oficinas e colaborar com pesquisa na área de inteligência artificial e audiovisual, que depois é devolvida à sociedade por meio de publicações como, por exemplo, o relatório Inteligência Artificial nas Ciências Sociais e Humanas - usos, reflexões e impacto na intersecção com o audiovisual no Brasil (Ferreira et. al, 2025).
A oficina IA para Produtores e Pesquisadores em Audiovisual e Ciências Sociais inclui material de acompanhamento/exercícios que será entregue aos participantes em formato digital a cada semana. O material inclui slides, modelos de trabalho, textos, exercícios e materiais para uso durante os encontros além de material complementar para leitura e aprofundamento opcional. As vagas são limitadas. Em caso de número de inscrições em volume superior à quantidade de vagas oferecidas será dada a preferência a pessoas e grupos que tenham interesse em vincular atividade de pesquisa em temas ligados à área de humanidades integrada à produção audiovisual. Os encontros serão realizados por meio de plataforma digital de videoconferência (Zoom ou similar) com link a ser enviado aos inscritos próximo da data do primeiro encontro. É necessário que cada participante tenha seu próprio dispositivo com conexão à internet para poder participar dos encontros e exercícios online.
máximo: 200 alunos
mínimo: 5 alunos
2) Preenchimento dos formulários de inscrição, exercícios e avaliação do curso.
3) É requisito para aprovação a produção (individual ou em grupo) de uma das seguintes opções:
a) uma peça audiovisual: filme curta-metragem de 3 a 5 minutos
b) uma peça de áudio: podcast, entrevista ou narração de história de 3 a 5 minutos
b) uma peça textual de qualquer natureza com 300 a 1500 palavras e imagem ilustrativa
Allan Herison Ferreira
Ana Carolina Trevisan Camilo Ferreira
|
Segunda-feira Terça-feira |
19:00 às 22:00h |
O critério de seleção é ter 18 anos ou mais e preencher o formulário: https://tinyurl.com/imargens-IA
Em caso de número de inscrições em volume superior à quantidade de vagas oferecidas será dada a preferência a pessoas e grupos que tenham interesse em vincular atividade de pesquisa em temas ligados à área de humanidades integrada à produção audiovisual.
Oficina de mangá - teoria e prática
► 50,00: Interessados em geral
► Gratuito: Funcionários e docentes da FFLCH
- O pagamento será mediante boleto bancário impresso no ato da matrícula.
- Não haverá devolução da taxa após o início do curso.
- O não pagamento do boleto implica no cancelamento da matrícula.
- Este curso tem uma taxa única com valor reduzido para todos os interessados e com a possibilidade de quatro isenções mediante sorteio entre os matriculados.
Interessados em geral.
O objetivo do projeto é apresentar a arte de fazer mangá, enfatizando a criação de personagens e ilustração tradicional, tanto para o público conhecedor e apreciador quanto para aqueles que queiram conhecê-lo.
Objetivo específico:
Será através da análise de aspectos teóricos, técnicos, orientação sobre a criação de personagens e ilustração, pretende-se apresentar a história do mangá, as influências, semelhanças e diferenças da arte de construção de personagens de mangá dando ênfase aos aspectos visuais que o quadrinho japonês possui quando comparado ao quadrinho europeu e americano. Os estudos e as características estéticas serão considerados desde a criação do termo dado pelo artista gravador Katsushika Hokusai até sua presença nas artes visuais contemporâneas, particularmente, na arte pop japonesa.
Máximo de 60 inscritos.
Mínimo de 5 inscritos.
Profa. Simonia Fukue Nakagawa
| Quarta-feira | 19:00 às 21:00 |
Eros Gomes de Oliveira Junior
Luiza Ribeiro de Souza Viana Trindade Carlos
Raquel Scarpellini Laurindo
Tania Alves da Costa
Valentina Curi Hage
► Os alunos não sorteados para a isenção receberão o boleto por e-mail (Ver campo "Investimento")
► Matrícula On-line pelo Sistema Apolo.
► As matrículas serão realizadas por meio de sorteio.
► Os alunos receberão automaticamente pelo sistema o resultado do sorteio (sorteado ou não).
► Os sorteados estarão diretamente matriculados, não sendo preciso entrar em contato para confirmação. É só aguardar o contato dos ministrantes por e-mail.
► Sorteio das vagas dia 09/08/2024.
► O boleto será enviado aos sorteados por e-mail entre os dias 10 e 12/08/2024.
Atenção:
- A INSCRIÇÃO é realizada pela parte "pública" do Sistema Apolo. NÃO É PRECISO LOGAR.
- Qualquer pessoa pode fazer a matrícula, aluno da USP ou não.
- O curso aparecerá no Sistema Apolo somente na data de inscrição indicada para cada curso.
- Não é por ordem de chegada.
- As vagas são limitadas.
- O Sistema Apolo é gerenciado pela Reitoria. Não temos como dar suporte técnico a eventuais problemas de acesso ao sistema. O suporte é: apolo@usp.br
- Para este evento NÃO HAVERÁ listas de espera ou matrículas posteriores.
- Recomendamos que o aluno não faça matrícula sem a certeza de que irá cursar as aulas.
- Não tire a oportunidade de outro interessado!
- Todos os aprovados (75% de frequência mínima) terão certificados.
- Recomendamos a inscrição em computadores. Alguns dispositivos de celulares ou navegadores de internet não conseguem completar a inscrição no Sistema Apolo. Se houver algum problema alterne dispositivos e navegadores.
Oficina de mangá - teoria e prática (on-line)
INFORMAÇÕES SUJEITAS A MODIFICAÇÕES
Clique nos títulos abaixo para abrir as caixas de informação:
Valor da matrícula:
R$ 50,00: Interessados em geral.
Interessados em geral.
Ter boa conexão para poder assistir adequadamente às aulas/orientações da oficina, que serão online, com o uso do Google Meet. Os alunos devem ter no mínimo o recurso do chat para haver uma interação com a ministrante e os colegas da oficina.
Objetivo geral:
O objetivo do projeto é apresentar a arte de fazer mangá, enfatizando a criação de personagens e ilustração tradicional, tanto para o público conhecedor e apreciador quanto para aqueles que queiram conhecê-lo.
Objetivo específico:
Será através da análise de aspectos teóricos, técnicos, orientação sobre a criação de personagens e ilustração, pretende-se apresentar a história do mangá, as influências, semelhanças e diferenças da arte de construção de personagens de mangá dando ênfase aos aspectos visuais que o quadrinho japonês possui quando comparado ao quadrinho europeu e americano. Os estudos e as características estéticas serão considerados desde a criação do termo dado pelo artista gravador Katsushika Hokusai até sua presença nas artes visuais contemporânea, particularmente, na arte pop japonesa. Nas apresentações teóricas serão convidado.
Máximo: 60.
Mínimo: 05.
Simonia Fukue Nakagawa
| Sábado | 09:00 às 11:00 |
► Os alunos não sorteados para a isenção receberão o boleto por e-mail (Ver campo "Investimento")
Resultado do sorteio de isentos:
Alessandra Aparecida Testa
Alexandra Alan Moraes da Silva
Arthur da Silva Lopes
Guilherme Gonçalves Machado
Guylherme Afonso dos Santos Sanches
Jessica Goncalves de Moraes
Juliana de Souza de Araújo
Ludmila Machado Nascimento
Maria Brenda Caetano da Silva
Michele Nunes Soares
► Inscrição On-line pelo Sistema Apolo.
► As matrículas serão realizadas por meio de sorteio.
► Os alunos receberão automaticamente pelo sistema o resultado do sorteio (sorteado ou não).
► Os sorteados estarão diretamente matriculados, não sendo preciso entrar em contato para confirmação. É só aguardar o contato dos ministrantes por e-mail.
► As inscrições para o sorteio acontecerão diretamente no Sistema Apolo, e o sorteio será realizado no dia seguinte às inscrições, dia 01/03/2023.
► O boleto será enviado aos sorteados por e-mail no dias 02/03.
Desistência:
O aluno desistente deverá escrever à Secretaria (agenda@usp.br)
Atenção:
- A INSCRIÇÃO é realizada pela parte "pública" do Sistema Apolo. NÃO É PRECISO LOGAR.
- Qualquer pessoa pode fazer a matrícula, aluno da USP ou não.
- O curso aparecerá no Sistema Apolo somente na data de inscrição indicada para cada curso.
- Não é por ordem de chegada.
- As vagas são limitadas.
- O Sistema Apolo é gerenciado pela Reitoria. Não temos como dar suporte técnico a eventuais problemas de acesso ao sistema. O suporte é: apolo@usp.br
- Para este evento NÃO HAVERÁ listas de espera ou matrículas posteriores.
- Recomendamos que o aluno não faça matrícula sem a certeza de que irá cursar as aulas.
- Não tire a oportunidade de outro interessado!
- Todos os aprovados (75% de frequência mínima) terão certificados.
- Recomendamos a inscrição em computadores. Alguns dispositivos de celulares ou navegadores de internet não conseguem completar a inscrição no Sistema Apolo.
Oficina de mangá - teoria e prática - Cloned
► 50,00: Interessados em geral
► Gratuito: Funcionários e docentes da FFLCH
- O pagamento será mediante boleto bancário impresso no ato da matrícula.
- Não haverá devolução da taxa após o início do curso.
- O não pagamento do boleto implica no cancelamento da matrícula.
- Este curso tem uma taxa única com valor reduzido para todos os interessados e com a possibilidade de quatro isenções mediante sorteio entre os matriculados.
Interessados em geral.
O objetivo do projeto é apresentar a arte de fazer mangá, enfatizando a criação de personagens e ilustração tradicional, tanto para o público conhecedor e apreciador quanto para aqueles que queiram conhecê-lo.
Objetivo específico:
Será através da análise de aspectos teóricos, técnicos, orientação sobre a criação de personagens e ilustração, pretende-se apresentar a história do mangá, as influências, semelhanças e diferenças da arte de construção de personagens de mangá dando ênfase aos aspectos visuais que o quadrinho japonês possui quando comparado ao quadrinho europeu e americano. Os estudos e as características estéticas serão considerados desde a criação do termo dado pelo artista gravador Katsushika Hokusai até sua presença nas artes visuais contemporâneas, particularmente, na arte pop japonesa.
Máximo de 60 inscritos.
Mínimo de 5 inscritos.
Profa. Simonia Fukue Nakagawa
| Quarta-feira | 19:00 às 21:00 |
Eros Gomes de Oliveira Junior
Luiza Ribeiro de Souza Viana Trindade Carlos
Raquel Scarpellini Laurindo
Tania Alves da Costa
Valentina Curi Hage
► Os alunos não sorteados para a isenção receberão o boleto por e-mail (Ver campo "Investimento")
► Matrícula On-line pelo Sistema Apolo.
► As matrículas serão realizadas por meio de sorteio.
► Os alunos receberão automaticamente pelo sistema o resultado do sorteio (sorteado ou não).
► Os sorteados estarão diretamente matriculados, não sendo preciso entrar em contato para confirmação. É só aguardar o contato dos ministrantes por e-mail.
► Sorteio das vagas dia 09/08/2024.
► O boleto será enviado aos sorteados por e-mail entre os dias 10 e 12/08/2024.
Atenção:
- A INSCRIÇÃO é realizada pela parte "pública" do Sistema Apolo. NÃO É PRECISO LOGAR.
- Qualquer pessoa pode fazer a matrícula, aluno da USP ou não.
- O curso aparecerá no Sistema Apolo somente na data de inscrição indicada para cada curso.
- Não é por ordem de chegada.
- As vagas são limitadas.
- O Sistema Apolo é gerenciado pela Reitoria. Não temos como dar suporte técnico a eventuais problemas de acesso ao sistema. O suporte é: apolo@usp.br
- Para este evento NÃO HAVERÁ listas de espera ou matrículas posteriores.
- Recomendamos que o aluno não faça matrícula sem a certeza de que irá cursar as aulas.
- Não tire a oportunidade de outro interessado!
- Todos os aprovados (75% de frequência mínima) terão certificados.
- Recomendamos a inscrição em computadores. Alguns dispositivos de celulares ou navegadores de internet não conseguem completar a inscrição no Sistema Apolo. Se houver algum problema alterne dispositivos e navegadores.
Oficina de Mangá: arte do/no mangá
► 50,00: Interessados em geral
► Gratuito: Funcionários e docentes da FFLCH
- O pagamento será mediante boleto bancário impresso no ato da matrícula.
- Não haverá devolução da taxa após o início do curso.
- O não pagamento do boleto implica no cancelamento da matrícula.
- Este curso tem uma taxa única com valor reduzido para todos os interessados e com a possibilidade de quatro isenções mediante sorteio entre os matriculados.
Público interessado em geral.
O objetivo do projeto é apresentar a arte de fazer mangá, enfatizando a criação de personagens e ilustração tradicional, tanto para o público conhecedor e apreciador quanto para aqueles que queiram conhecê-lo.
Através da análise de aspectos teóricos, técnicos, orientação sobre a criação de personagens e ilustração, pretende-se apresentar a história do mangá, as influências, semelhanças e diferenças da arte de construção de personagens de mangá, dando ênfase aos aspectos visuais que o quadrinho japonês possui quando comparado aos quadrinhos europeu e americano. Os estudos e as características estéticas serão considerados desde a criação do termo dado pelo artista gravador Katsushika Hokusai até sua presença nas artes visuais contemporâneas, particularmente, na arte pop japonesa.
Máximo de 60 inscritos.
Mínimo de 5 inscritos.
Profa. Simonia Fukue Nakagawa
| Quarta-feira | 09:00 às 11:00 |
► Os alunos não sorteados para a isenção receberão o boleto por e-mail (Ver campo "Investimento")
RESULTADO SORTEIO DE BOLSAS
Dominic Lourenço Barbosa
Luciana Gomes Borges
Suellen Caroline Santos Romero
Tamyris Istefany Paulino de Andrade
Tarsila Pereira Araujo Lima
Vitor Henrique Lopes Reis
► Matrícula On-line pelo Sistema Apolo.
► As matrículas serão realizadas por meio de sorteio.
► Os alunos receberão automaticamente pelo sistema o resultado do sorteio (sorteado ou não).
► Os sorteados estarão diretamente matriculados, não sendo preciso entrar em contato para confirmação. É só aguardar o contato dos ministrantes por e-mail.
► Sorteio das vagas dia 16/04/2025.
► O boleto será enviado aos sorteados por e-mail entre os dias 16 e 22/04/2025.
Atenção:
- A INSCRIÇÃO é realizada pela parte "pública" do Sistema Apolo. NÃO É PRECISO LOGAR.
- Qualquer pessoa pode fazer a matrícula, aluno da USP ou não.
- O curso aparecerá no Sistema Apolo somente na data de inscrição indicada para cada curso.
- Não é por ordem de chegada.
- As vagas são limitadas.
- O Sistema Apolo é gerenciado pela Reitoria. Não temos como dar suporte técnico a eventuais problemas de acesso ao sistema. O suporte é: apolo@usp.br
- Para este evento NÃO HAVERÁ listas de espera ou matrículas posteriores.
- Recomendamos que o aluno não faça matrícula sem a certeza de que irá cursar as aulas.
- Não tire a oportunidade de outro interessado!
- Todos os aprovados (75% de frequência mínima) terão certificados.
- Recomendamos a inscrição em computadores. Alguns dispositivos de celulares ou navegadores de internet não conseguem completar a inscrição no Sistema Apolo. Se houver algum problema alterne dispositivos e navegadores.
Oficina de Mangá: arte do/no mangá
► 50,00: Interessados em geral
► Gratuito: Funcionários e docentes da FFLCH
- O pagamento será mediante boleto bancário impresso no ato da matrícula.
- Não haverá devolução da taxa após o início do curso.
- O não pagamento do boleto implica no cancelamento da matrícula.
- Este curso tem uma taxa única com valor reduzido para todos os interessados e com a possibilidade de quatro isenções mediante sorteio entre os matriculados.
Público interessado em geral.
O objetivo do projeto é apresentar a arte de fazer mangá, enfatizando a criação de personagens e ilustração tradicional, tanto para o público conhecedor e apreciador quanto para aqueles que queiram conhecê-lo.
Através da análise de aspectos teóricos, técnicos, orientação sobre a criação de personagens e ilustração, pretende-se apresentar a história do mangá, as influências, semelhanças e diferenças da arte de construção de personagens de mangá, dando ênfase aos aspectos visuais que o quadrinho japonês possui quando comparado aos quadrinhos europeu e americano. Os estudos e as características estéticas serão considerados desde a criação do termo dado pelo artista gravador Katsushika Hokusai até sua presença nas artes visuais contemporâneas, particularmente, na arte pop japonesa.
Máximo de 100 inscritos.
Mínimo de 5 inscritos.
Profa. Simonia Fukue Nakagawa
| Terça-feira | 09:00 às 11:00 |
► Os alunos não sorteados para a isenção receberão o boleto por e-mail (Ver campo "Investimento")
Resultado do sorteio de bolsa:
Alexandre Zart Sousa Ivo
Deyse dos Santos Borges
João Batista Nunes da Silva
Juan Diego Andrango Bolaños
Laura Batista Silva Orrico
Leonardo Cavalcante da Silva
Manuella da Silva Soares
Natalia Angela da Silva Górtz
Raguiara Primo da Silva
Shayrula Alice Ferreira Dalloo
Willian Tihago Quirino Sales
► Matrícula On-line pelo Sistema Apolo.
► As matrículas serão realizadas por meio de sorteio.
► Os alunos receberão automaticamente pelo sistema o resultado do sorteio (sorteado ou não).
► Os sorteados estarão diretamente matriculados, não sendo preciso entrar em contato para confirmação. É só aguardar o contato dos ministrantes por e-mail.
► Sorteio das vagas dia 28/08/2025.
► O boleto será enviado aos sorteados por e-mail entre os dias 28/08 a 01/09.
Atenção:
- A INSCRIÇÃO é realizada pela parte "pública" do Sistema Apolo. NÃO É PRECISO LOGAR.
- Qualquer pessoa pode fazer a matrícula, aluno da USP ou não.
- O curso aparecerá no Sistema Apolo somente na data de inscrição indicada para cada curso.
- Não é por ordem de chegada.
- As vagas são limitadas.
- O Sistema Apolo é gerenciado pela Reitoria. Não temos como dar suporte técnico a eventuais problemas de acesso ao sistema. O suporte é: apolo@usp.br
- Para este evento NÃO HAVERÁ listas de espera ou matrículas posteriores.
- Recomendamos que o aluno não faça matrícula sem a certeza de que irá cursar as aulas.
- Não tire a oportunidade de outro interessado!
- Todos os aprovados (75% de frequência mínima) terão certificados.
- Recomendamos a inscrição em computadores. Alguns dispositivos de celulares ou navegadores de internet não conseguem completar a inscrição no Sistema Apolo. Se houver algum problema alterne dispositivos e navegadores.
Oficina de mangá: criação de personagens (on-line)
► 50,00: Interessados em geral
► Gratuito: Funcionários e docentes da FFLCH
- O pagamento será mediante boleto bancário impresso no ato da matrícula.
- Não haverá devolução da taxa após o início do curso.
- O não pagamento do boleto implica no cancelamento da matrícula.
- Este curso tem uma taxa única com valor reduzido para todos os interessados e com a possibilidade de quatro isenções mediante sorteio entre os matriculados.
Interessados em geral.
O objetivo do projeto é apresentar a arte de fazer mangá, enfatizando a criação de personagens e ilustração tradicional, tanto para o público conhecedor e apreciador quanto para aqueles que queiram conhecê-lo.
Isso será feito por meio da análise de aspectos teóricos, técnicos, orientação sobre a criação de personagens e ilustração, pretende-se apresentar a história do mangá, as influências, semelhanças e diferenças da arte de construção de personagens de mangá dando ênfase aos aspectos visuais que o quadrinho japonês possui quando comparado ao quadrinho europeu e americano.
Os estudos e as características estéticas serão considerados desde a criação do termo dado pelo artista gravador Katsushika Hokusai até sua presença nas artes visuais contemporânea, particularmente, na arte pop japonesa. Nas
apresentações teóricas serão convidados 5 (cinco) palestrantes que abordem a cultura, arte e sociedade japonesa e também das diferentes expressões digitais de mangá para ampliar o conhecimento dos alunos.
Será usado o Google Meet
Máximo de 60 inscritos.
Mínimo de 5 inscritos.
Profa. Simonia Fukue Nakagawa
| Sexta | 19:00 às 21:00 |
► Os alunos não sorteados para a isenção receberão o boleto por e-mail (Ver campo "Investimento")
► Matrícula On-line pelo Sistema Apolo.
► As matrículas serão realizadas por meio de sorteio.
► Os alunos receberão automaticamente pelo sistema o resultado do sorteio (sorteado ou não).
► Os sorteados estarão diretamente matriculados, não sendo preciso entrar em contato para confirmação. É só aguardar o contato dos ministrantes por e-mail.
► Sorteio das vagas dia 05/03/2024.
► O boleto será enviado aos sorteados por e-mail entre os dias 05 e 06/03/2024.
Atenção:
- A INSCRIÇÃO é realizada pela parte "pública" do Sistema Apolo. NÃO É PRECISO LOGAR.
- Qualquer pessoa pode fazer a matrícula, aluno da USP ou não.
- O curso aparecerá no Sistema Apolo somente na data de inscrição indicada para cada curso.
- Não é por ordem de chegada.
- As vagas são limitadas.
- O Sistema Apolo é gerenciado pela Reitoria. Não temos como dar suporte técnico a eventuais problemas de acesso ao sistema. O suporte é: apolo@usp.br
- Para este evento NÃO HAVERÁ listas de espera ou matrículas posteriores.
- Recomendamos que o aluno não faça matrícula sem a certeza de que irá cursar as aulas.
- Não tire a oportunidade de outro interessado!
- Todos os aprovados (75% de frequência mínima) terão certificados.
- Recomendamos a inscrição em computadores. Alguns dispositivos de celulares ou navegadores de internet não conseguem completar a inscrição no Sistema Apolo. Se houver algum problema alterne dispositivos e navegadores.
Oficina de mangá: criação de personagens (on-line)
► 50,00: Interessados em geral
► Gratuito: Funcionários e docentes da FFLCH
- O pagamento será mediante boleto bancário impresso no ato da matrícula.
- Não haverá devolução da taxa após o início do curso.
- O não pagamento do boleto implica no cancelamento da matrícula.
- Este curso tem uma taxa única com valor reduzido para todos os interessados e com a possibilidade de quatro isenções mediante sorteio entre os matriculados.
Interessados em geral.
O objetivo do projeto é apresentar a arte de fazer mangá, enfatizando a criação de personagens e ilustração tradicional, tanto para o público conhecedor e apreciador quanto para aqueles que queiram conhecê-lo.
Objetivo específico:
Será através da análise de aspectos teóricos, técnicos, orientação sobre a criação de personagens e ilustração, pretende-se apresentar a história do mangá, as influências, semelhanças e diferenças da arte de construção de personagens de mangá dando ênfase aos aspectos visuais que o quadrinho japonês possui quando comparado ao quadrinho europeu e americano.
Os estudos e as características estéticas serão considerados desde a criação do termo dado pelo artista gravador Katsushika Hokusai até sua presença nas artes visuais contemporânea, particularmente, na arte pop japonesa. Nas
apresentações teóricas serão convidados 5 (cinco) palestrantes que abordem a cultura, arte e sociedade japonesa e também das diferentes expressões digitais de mangá para ampliar o conhecimento dos alunos.
Máximo de 50 inscritos.
Mínimo de 5 inscritos.
Profa. Simonia Fukue Nakagawa
| Sexta | 19:00 às 20:00 |
► Os alunos não sorteados para a isenção receberão o boleto por e-mail (Ver campo "Investimento")
► Matrícula On-line pelo Sistema Apolo.
► As matrículas serão realizadas por meio de sorteio.
► Os alunos receberão automaticamente pelo sistema o resultado do sorteio (sorteado ou não).
► Os sorteados estarão diretamente matriculados, não sendo preciso entrar em contato para confirmação. É só aguardar o contato dos ministrantes por e-mail.
► Sorteio das vagas dia 03/08/2023.
► O boleto será enviado aos sorteados por e-mail entre os dias 07/08 e 08/08/2023.
Atenção:
- A INSCRIÇÃO é realizada pela parte "pública" do Sistema Apolo. NÃO É PRECISO LOGAR.
- Qualquer pessoa pode fazer a matrícula, aluno da USP ou não.
- O curso aparecerá no Sistema Apolo somente na data de inscrição indicada para cada curso.
- Não é por ordem de chegada.
- As vagas são limitadas.
- O Sistema Apolo é gerenciado pela Reitoria. Não temos como dar suporte técnico a eventuais problemas de acesso ao sistema. O suporte é: apolo@usp.br
- Para este evento NÃO HAVERÁ listas de espera ou matrículas posteriores.
- Recomendamos que o aluno não faça matrícula sem a certeza de que irá cursar as aulas.
- Não tire a oportunidade de outro interessado!
- Todos os aprovados (75% de frequência mínima) terão certificados.
- Recomendamos a inscrição em computadores. Alguns dispositivos de celulares ou navegadores de internet não conseguem completar a inscrição no Sistema Apolo. Se houver algum problema alterne dispositivos e navegadores.

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